
Aujourd'hui c'est autour de la petite ds avec un test du nouveau chef d'œuvre-et je pèse mes mots- de nintendo the legend of zelda phantom hourglass , la légende reprend vie et Link reprend avec elle du service dans une nouvel quête ou le but est encore et toujours de sauver la belle princesse zelda et d'honorer la fabuleuse légende d'hyrule mais cette fois armé d'un stylé et prenant comme champs de bataille les double écran de la DS
Etant la suite direct de l'épisode sur gamecube winde wiker ce nouvel opus sur DS hérite de son original style graphique et je peux vous dire que graphiquement phantom hourglass n'a rien a envié a son grand frère, puisque le résultat sur DS est impressionnant surtout si vous aimez ce style graphique très coloré et très humoristique
et en regardant plus prés on peut s'apercevoir que les développeurs ont tout donné:une modélisation parfaite toute aussi bien des personnages que des environnent qui sont franchement un régal pour l'œil ,très coloré avec une 3D mignonne ,belle qui prouve encore une fois que la DS a beaucoup dans le ventre ,personnellement je trouve le rendu graphique du jeu très réussi tout aussi bien sur terre que sur mer, en effet puisque le jeu bénéficie de phase de jeu en mer sur un joli bateau et j'avoue que nintendo s'est donné bien du mal pour faire tout sa car vraiment la modélisation de l'eau et des ils en 3D réussi bien au style graphique et donne une certaine profondeur au jeu
je veux aussi signalé avant que j'oublie que le bateau du capitaine Linebeck est completemant custumisable on peut changé le canon ,la cabine du capitaine et plain d'autre chose !!!!!!!!! que du bonheur.pour résumer je dirais que phantom hourglass n'est pas une perfections graphique sur DS mais on est pas loin :D
Coté gameplay c'est la que le jeu frape fort et innove puisque tout se fait avec le stylé ,les déplacements, le combat,la résolution des énigmes, tout quoi ce qui donne vraiment un nouvel aspect au jeu ,fini les phases d'exploration fatigante avec la crois directionel maintenant c'est un plaisir d'explorer les îles ou surtout les éternels donjon ou même la mer....
et l'un des autres point fort du gameplay c'est qu'il regorge d'idées toute aussi invente les unes que les autres comme par exemple le faite de pouvoir écrire sur un panneau pour ouvrir une porte ou le faite de devoir crier dans le micro pour vous faire entendre ou soufflez sur des bougies pour les éteindre ou aussi la possibilité d'écrire des notes et des positions sur la carte... plain de petite idées sympathique innove totalement le gameplay du jeu 

on peut regretter que le scénario de Phantom Hourglass ne soit pas plus étoffé mais en général l'histoire est plaisante même si elle ne comporte pas de rebondissements dignes de ce nom
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