lundi 8 octobre 2007

[test] final fantasy crisis core


la première fois que j'ai entendu ce nom j'ai eu des frisson, un nouveau final fantasy 7 et sur psp j'espère surtout que sa ressemble pas a un dirge cerebrus très décevant mais finalement le jeux est un parfait chef d'œuvre sorti du fin font des studios de square enix et dieu sait que ceux la savent faire des jeux et des bons

quand on dit square enix on dit wé il font de bons graphisme des super bon même,quant on dit final fantasy on dit non ya pas mieux en matière de graphisme et ce final fantasy ne sort pas du lots avec des images de synthèses a vous couper le souffle une animation parfaite aucun ralentissement et la différence entre les cinématiques et le jeux réel est n'est pas si grande les invocations sont un délice avec chacun une petite cinématique très bien soigné et qui pousse les limite de la psp encore plus loin j'ai les larme aux yeux quand je me rappel l'invocation d'ifrit ou de bahmut ou surtout celle de bahmut retsu c'est vraiment du top


en ce qui concerne le gamplay c'est la ou final fantasy crisis core se distingue puisque dans cet opus on abandonne les combats de tour par tour pour laisser place a un action-rpg les combat se déroule dans une certaine liberté puisque on peut courir, tourner autour de l'adversaire, esquiver, garder ou attaquer quand bon nous semble et pour cete dernier action on a un petit menu en bas a droite qu'on peut défiler garce au bouton r1 et r2 soit pour attaquer a l'épée, pour utilisé des materia (foudre,glass,feu,soin......) ou pour utiliser des objet(potion....) une autre nouveauté de ce final fantasy est le system D.M.W qui est relié au pensé de zack et que grâce a lui on peut faire des invocation et des limite break et sert aussi a monter en niveau (aligner 7.7.7) et plain d'autre chosepour le scénario j'avoue que j'ai pas trop compris mais le tout parle d'un certain projet genesis bien avant final fantasy7 sur PS1.
vous incarnez alors zack un membre du SOLDAT et
tout au long de l'aventure on rencontre plusieurs personnage propre a la saga ff7 comme Claud et le très impressionnant Sephirote. sinon l'aventure s'avère très linière et on arrive vite a bout même si on comprend pas le jap pour le moment je suis a 45 heures du jeux et je l'ai pas encore fini mais je fait beaucoup de mission annexes histoire de devenir balèze mais si on veut on peut finir l'aventure principal après 15 heures de jeux soit 50% du jeux entier mais il restera toujours les quêtes annexes a faire avant de le terminer a 100% avant de finir je veut aussi préciser que au niveau de la bande son on reconnais tous les thèmes de ff7 un plésir pour l'oreil
conclusion:
ce titre est le titre a posséder sur sa psp parce que tout simplement c'est le meilleur et le plus beau jeu psp jusque maintenant et je pense qu'il va le rester longtemps vivement la sortie européenne

1 commentaire:

rami a dit…

un super test pour un super jeux